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Gasping villagers Base na Sonic News Network.
O conteúdo desse artigo tem base no artigo original da Sonic News Network. Caso edite, acompanhe nosso Manual de Estilo.
EnerShadowbeam

Shadow com um combo de 3

Combos ou Hits são uma funcionalidade que aparece nos jogos de Sonic Boom. É um termo utilizado para um conjunto de ações sequenciais executadas em benefício do jogador.

Descrição[]

Supõem que combos são um conjunto designado de ações (dependendo das ações pelo jogo) realizados em sequência que são produzidos um benefício significativo ou alguma vantagem para o jogador. Isso pode incluir o fornecimento do jogador com pontos extras terá maior será a sua combinação que se torna, entre outras coisas, que diferenciam pelos jogos. No entanto, combos possui limitações de tempo para se manterem bastante rigorosas, o que significa que o a sequência acabará caso o jogador demore executar outra ação para a combinação. De mesma maneira, caso o jogador tome um dano irá acabar com o combo também.

Jogabilidade[]

Sonic Boom: Rise of Lyric[]

Combo Rise of Lyric

Knuckles fazendo um combo

Em Sonic Boom: Rise of Lyric, combos são chamados de "hits", são ativados e mantidos assim que o jogador luta contra inimigos com ataques ou atirá-los usando o Raio de Energia. Quando a iniciação de um combo, um contador para o número de acertos acumulados aparece na direita da tela. Com um certo número de combos, o jogador recebe um rank, que são:

Nº de Combo Rank
1-9
C Rank (Sonic Boom (Rise of Lyric))
10-19
B Rank (Sonic Boom (Rise of Lyric))
20-29
A Rank (Sonic Boom (Rise of Lyric))
30-39
S Rank (Sonic Boom (Rise of Lyric))
40-49
SS Rank (Sonic Boom (Rise of Lyric))
50-59
SSS Rank (Sonic Boom (Rise of Lyric))
60+
SSS+ Rank (Sonic Boom (Rise of Lyric))

Sonic Dash 2: Sonic Boom[]

Mountain Zone (Sonic Dash 2)

Sonic fazendo um combo

Em Sonic Dash 2: Sonic Boom, os jogadores podem alcançar e manter um combo das seguintes maneiras: destruindo badniks, passando por argolas, explodindo minas, pousando no chão após sair de Trilho aéreo, usar um Bounce Pad, passar por um Boost Pad, ou lançar uma Bomba de Plasma Azul, e também pode ser por desvios de obstáculos. Quando se inicia a sequência de combo, um contador de combos começa no lado esquerdo inferior da tela. Ele também possui uma barra amarela que mostra o tempo restante da duração da sequência de combos feita, além de uma palavra sobre o motivo do combo podendo ser "Badnik!", ou "Desvio!", só depende da ação. Por cada combo feito, um número de pontos é dado para o jogador, sendo +20 para cima, sendo que de cinco em cinco, se aumentam +10 extras.

Alguns sprites como Medley, Synth ou Mingle são usados para manter o combo para um tempo (em segundos) para o combo durar mais, indo de um à três. O poder especial dado por Sticks, impede que o combo acabe se o jogador morrer e reiniciar, continuando com o combo feito. Muitas missões dão prêmios por fazer combos, sendo na maioria, de desvios.

Navegação[]

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