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Combos ou Hits são uma funcionalidade que aparece nos jogos de Sonic Boom. É um termo utilizado para um conjunto de ações sequenciais executadas em benefício do jogador.
Descrição[]
Supõem que combos são um conjunto designado de ações (dependendo das ações pelo jogo) realizados em sequência que são produzidos um benefício significativo ou alguma vantagem para o jogador. Isso pode incluir o fornecimento do jogador com pontos extras terá maior será a sua combinação que se torna, entre outras coisas, que diferenciam pelos jogos. No entanto, combos possui limitações de tempo para se manterem bastante rigorosas, o que significa que o a sequência acabará caso o jogador demore executar outra ação para a combinação. De mesma maneira, caso o jogador tome um dano irá acabar com o combo também.
Jogabilidade[]
Sonic Boom: Rise of Lyric[]
Em Sonic Boom: Rise of Lyric, combos são chamados de "hits", são ativados e mantidos assim que o jogador luta contra inimigos com ataques ou atirá-los usando o Raio de Energia. Quando a iniciação de um combo, um contador para o número de acertos acumulados aparece na direita da tela. Com um certo número de combos, o jogador recebe um rank, que são:
Nº de Combo | Rank |
---|---|
1-9 | |
10-19 | |
20-29 | |
30-39 | |
40-49 | |
50-59 | |
60+ |
Sonic Dash 2: Sonic Boom[]
Em Sonic Dash 2: Sonic Boom, os jogadores podem alcançar e manter um combo das seguintes maneiras: destruindo badniks, passando por argolas, explodindo minas, pousando no chão após sair de Trilho aéreo, usar um Bounce Pad, passar por um Boost Pad, ou lançar uma Bomba de Plasma Azul, e também pode ser por desvios de obstáculos. Quando se inicia a sequência de combo, um contador de combos começa no lado esquerdo inferior da tela. Ele também possui uma barra amarela que mostra o tempo restante da duração da sequência de combos feita, além de uma palavra sobre o motivo do combo podendo ser "Badnik!", ou "Desvio!", só depende da ação. Por cada combo feito, um número de pontos é dado para o jogador, sendo +20 para cima, sendo que de cinco em cinco, se aumentam +10 extras.
Alguns sprites como Medley, Synth ou Mingle são usados para manter o combo para um tempo (em segundos) para o combo durar mais, indo de um à três. O poder especial dado por Sticks, impede que o combo acabe se o jogador morrer e reiniciar, continuando com o combo feito. Muitas missões dão prêmios por fazer combos, sendo na maioria, de desvios.
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Sonic Boom: Rise of Lyric | |
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Personagens jogáveis |
Equipe Sonic: Amy Rose - Knuckles o Equidna - Miles "Tails" Prower - Sonic o Ouriço |
Personagens |
Arcaicos (Lyric o Último Arcaico) - Buddy Bot - Castor Exigente - Chef Woody - Cliff - Crab Excavator - Dr.ª Ginger - Dr. Eggman - Driller Worm - Foreman Fred - Hayward - Hokey - MAIA - Metal Sonic - Old Tucker - Pepper - Perci - Pokey - Prefeito Fink - Q-N-C - Salty - Sentinel - Shadow o Ouriço - Sticks a Texugo - Tunnel-Bot |
Inimigos |
Blaster Guard - Blaster Trooper - Bomber Elite - Charger - Charger Dart - Commando Husk - Crusher Brute - Driller Snake - Fridge Brute - Furnace Brute - Gatling Elite - Gunslinger Guard - Gunslinger Trooper - Minion - Parasite Snake - Ring Thief - Roller Bouncer - Roller Recoiler - Roller Shocker - Shocker - Swarmer - Swordsman Guard - Swordsman Trooper |
Níveis |
Lyric's Tomb - Abandoned Research Facility - Lyric's Weapon Facility - The Pit - Slowpoke Isle - Ocean Purification Plant - Creeper Gorge - Sky Citadel - Lyric's Lair |
Chefes |
Shadow o Ouriço - Crab Excavator - Driller Worm - Metal Sonic - Tunnel-Bot - Eggman Mech - Lyric o Último Arcaico |
Poderes e habilidades |
Air Spin Hammer Attack - Arm Swing - Beam Walk - Burrow - Chaos Blast - Chaos Spear - Charge Attack - Climbing - Cluster Bomb - Ground Pound - Homing Attack - Hover - Hydro Dash - Pulo Duplo - Pulo Triplo - Spin Dash - Spin Hammer Attack |
Armas |
Battle Trumpet - Cyclone Blaster - Explosion Switch - Feather Blade - Hand Gun - Water Balloon |
Acessos |
Air Target - Air Vent - Balance Beam - Barra de Raio de Energia - Beam Swing - Boost Pad - Boost Ring - Bounce Pad - Button - Checkpoint - Climbable Ceiling - Climbable Wall - Crystal Lock - Hydro Gate - Mina - Shiny Trail - Spin Ball - Spin Ramp - Swarmer Hive - Tube - Zip Target |
Objetos |
Anel - Angler - AVA - Chaos Crystal - Comunicador - Controlador de Pulso - Crown - Eggman Mech - Eggmóvel - Escudo - Combo - Martelo piko - Monument - Power Glyph - Raio de Energia - Riptide - Robot Scrap - Robot Scrap Chest - Shiny - Tornado |
Outros |
Combo |
V - E |
Sonic Dash 2: Sonic Boom | |
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Personagens jogáveis |
Equipe Sonic: Amy Rose - Knuckles o Equidna - Miles "Tails" Prower - Sonic o Ouriço - Sticks a Texugo; Shadow o Ouriço |
Personagens |
Cubot - Dr. Eggman - Gato Selvagem - Lady Cabra - Orbot - Robô-Fogo - Sprite - Vaca Bot - Walrus Child - Walrus Male - Zooey |
Inimigos | |
Níveis |
Selva - Vilarejo - Covil de Eggman - Montanha - Corredor de Troca |
Habilidades e poderes |
Aceleração - Chaos Blast - Chaos Spear - Combo Protegido - Depositar - Ímã de Anel - Knuckle Slam - Martelo de Anel - Segunda Chance |
Powerups |
Duplicador de Pontuação - Escudo - Ímã - Raio de Energia - Super Anel |
Acessos |
Argola - Barra de Raio de Energia - Bomba de Plasma Azul - Bomba de Plasma Vermelha - Boost Pad - Bounce Pad - Mina - Poço sem fundo - Trilho |
Objetos |
Anel (Estrela Vermelho) - Bumerangue - Eggmóvel - Martelo piko - Orb Azul |
Outros |
Boom Boost - Combo - Descrições - Eventos - Missões - Prêmios - Ticket |
V - E |