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OMEDDE-314 Habilidades.
Essa é uma página das habilidades de Dr. Eggman! Por isso, por somente as habilidades de Dr. Eggman.
GR12 3D Group 12 AllBots RGB

Eggman com suas criações robóticas

Eggman é um cientista brilhante, mecânico e inventor cujo domínio da tecnologia é quase ilimitado, capaz de criar todas as maneiras de máquinas, mechs e robôs, e máquinas de juízo final capazes de desfazer a criação. De acordo com Orbot, ele é o maior gênio que já viveu. Suas habilidades notáveis como engenheiro e programador são melhores evidenciadas pelos exércitos de robôs e armas que ele criou para suas inúmeras tentativas de dominação mundial e destruição da Equipe Sonic, algumas das quais ele foi capaz de construir e programar em um tempo muito curto. Ele também é um piloto muito habilidoso, capaz de manipular muitos tipos diferentes de seus próprios mechs e veículos em batalhas difíceis contra a Equipe Sonic.

Outra das habilidades de Eggman é suas tramas planejadas, manipulações e esquemas que quase sempre conseguem de alguma forma. No entanto, mesmo quando bem sucedido, seus planos geralmente falham devido a Sonic e seus amigos e seu próprio arrogante excesso de confiança. Fisicamente, Eggman tem força acima da média, sendo capaz de quebrar uma mesa de ping pong com um acerto. Ele também é notado para ser surpreendentemente ágil para sua idade e poderia esquivar o tira a laser de cinco adversários ao mesmo tempo durante um exercício, apresentando grandes reflexos.

Depois de comer um Cookie do Mal infundido com o DNA de Sonic, Eggman adquiriu poderes e movimentos de Sonic, incluindo sua super velocidade, agilidade, reflexos e Ataque Espiral. No entanto, ele perdeu esses poderes depois de ser restaurado ao normal.

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