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Sonic Boom: Shattered Crystal

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Citação1

Trabalham em conjunto para parar um antigo mal!

Citação2

—Bordão

Sonic Boom: Shattered Crystal (Sonic Toon: Island Adventure/ソニックトゥーン アイランドアドベンチャー/Sonikku Tūn: Airando Adobenchā no Japão[8] ou Sonic Boom : Le Cristal Brisé na França[9]) é um jogo para o Nintendo 3DS publicado pela Sega durante 2014. O jogo se passa antes dos eventos da 1ª Temporada da série de TV de Sonic Boom.

Sinopse[]

A Equipe Sonic se reúne para impedir de Lyric o Último Arcaico remontar o Lost Crystal of Power e alcançar o poder que quer e ainda salvar Amy das mãos do vilão, que quer extrair as informações do crystal.

Aparições[]

Personagens[]

Jogáveis[]

História[]

Locais[]

Objetos[]

Acessos[]

Objetos[]

Níveis[]

Desenvolvimento[]

Em 17 de maio de 2013, a Sega anunciou um acordo mundial com a Nintendo para os próximos três jogos da série Sonic the Hedgehog da Sega a ser desenvolvido exclusivamente para dispositivos da Nintendo.[10] Isto incluiu Sonic Lost World e Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games.[11] Em 06 de fevereiro de 2014, a Sega anunciou Sonic Boom como o título oficial para o Wii U e ao Nintendo 3DS, que tem Sonic Boom: Shattered Crystal para o 3DS e Sonic Boom: Rise of Lyric ao Wii U.[1]

O jogo foi desenvolvido como parte de uma nova franquia de Sonic Boom, que também inclui Sonic Boom: Rise of Lyric, um próximo jogo também para o Nintendo 3DS, uma série de televisão,[1] uma série de quadrinhos feita pela Archie Comics, e uma linha de mercadorias pela Tomy.[12][13] Os conceitos para os jogos foram desenvolvidos após os para a série de TV.[14] A franquia foi projetada para o público ocidental,[14] e os dois jogos servem como início antes da série de televisão. A Sega anunciou que o jogo introduziria a característica tradicional que é a velocidade de Sonic ao lado de uma nova mecânica de jogo para exploração chamado de "Raio de Energia". Marchello Churchill, diretor de marketing da Sega americana, explicou que a nova franquia não "substituiria" a franquia original.[1] Os desenvolvedores ocidentais afirmaram que Sonic Boom e Sonic possuem "muitas diferenças... tanto no tom e na direção da arte."[1] A Sega terceirizou o jogo para ser desenvolvido no Ocidente, a fim de aumentar o apelo do jogo no mercado ocidental, culminando em uma franquia separada da original.[14] O jogo continua sendo algo como continuação separado da franquia original, e não era originalmente planejado para possuir um lançamento no Japão.[15] No entanto, mais tarde foi anunciado seu lançamento para o Japão com o nome de Sonic Toon (ソニックトゥーン Sonikku Tūn).[16] Apesar de a maioria dos elementos dos jogos serem novas, a sua música foi composta por Richard Jacques, que também tinha composto músicas para jogos de Sonic anteriores, incluindo Sonic 3D Blast, Sonic R, e Sonic & All-Stars Racing Transformed.[17]

O estúdio de jogos que fica em San Francisco, Sanzaru Games desenvolveu o jogo sobre a supervisão da Sonic Team[1] e também pelo designer de jogos de Sonic, Takashi Iizuka.[14] Além de possuir diferentes estilos de jogo e histórias, os dois jogos foram concebidos com diferentes estéticas, especialmente em seus ambientes e inimigos.[1]

Elenco[]

Personagem

Dublador
Sonic o Ouriço Roger Craig Smith
Miles "Tails" Prower Colleen O'Shaughnessey
Knuckles o Equidna Travis Willingham
Amy Rose Cindy Robinson
Sticks a Texugo Nika Futterman
Dr. Eggman Mike Pollock
Shadow o Ouriço Kirk Thornton
Lyric o Último Arcaico Patrick Seitz

Transcrição[]

Transcrição-i

Galeria[]

Galeria-i

Galeria de Videos[]

Videos-i

Trivia[]

Recepção[]

Diferente de os seus jogos anteriores, a Sega recusou o envio de cópias da revisão em avanço de Rise of Lyric e Shattered Crystal aos jornalistas.[22] Igualmente a Sonic Boom: Rise of Lyric, Shattered Crystal foi altamente criticado, mas possuía mais pontos positivos que Rise of Lyric. O jogo recebeu geralmente comentários desfavoráveis, de acordo com o site Metacritic.[19]

O site Destructoid criticou bastante o jogo, que enquanto Sonic Boom: Rise of Lyric tinha algumas qualidades que rendiam, Shattered Crystal não poderia ser dito o mesmo. Alguns aspectos criticados foram o ritmo lento, péssimo diálogo, e sua jogabilidade repetitiva. O comentário final foi: "Ao invés de deixar você realmente jogar, Shattered Crystal faz você esperar, esperar, esperar mais um pouco e antes de chegar às plataformas decentes tem falha. O design não é bom "de enlouquecer", especialmente com os pobres elogios no diálogo.[18]

Já o IGN trata a jogabilidade como "monótona" com uma história mal escrita, seu péssimo humor sem graça, e que o jogo não foi algo literalmente, nada bom.[20] Sonic Boom: Shattered Crystal junto de Sonic Boom: Rise of Lyric, foi informado pela Sega que até fevereiro de 2015, foram lançados somente 400.000 cópias, sendo o menor número vendidos na história de Sonic the Hedgehog.[23] Em 31 de março, haviam vendido ainda somente 620.000 cópias junto do outro jogo.[24]

Navegação[]

Referências[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 http://www.polygon.com/2014/2/6/5386746/sonic-boom-wii-u-nintendo-3ds-sega
  2. http://blogs.sega.com/2014/07/24/pack-fronts-and-north-american-release-dates-for-sonic-boom-games/
  3. http://www.ign.com/articles/2014/09/18/sonic-boom-rise-of-lyric-release-date-moved-up
  4. http://blogs.sega.com/2014/06/02/sonic-boom-games-at-e3-2014/
  5. http://sonic.sega.jp/SonicToon/
  6. http://www.videogamer.com/wiiu/sonic_boom/news/sonic_boom_release_date_confirmed_for_uk.html
  7. https://twitter.com/tssznews/status/477182150689579009
  8. http://www.tssznews.com/2014/09/12/sega-game-lineup-at-tgs-published-sonic-toon-subtitles-announced/
  9. http://www.jeuxvideo.com/jeux/nintendo-3ds/00051687-sonic-boom-le-cristal-brise.htm
  10. http://online.wsj.com/article/PR-CO-20130517-909120.html
  11. http://www.eurogamer.net/articles/2013-05-17-sega-nintendo-alliance-announced-for-three-sonic-exclusives-on-wii-u-and-3ds
  12. http://www.polygon.com/2014/2/6/5387144/sonic-boom-animated-tv-series-toy-line-sega
  13. http://www.computerandvideogames.com/448532/sega-reveals-sonic-boom-a-new-wii-u-game-tv-show-and-toy-range/
  14. 14,0 14,1 14,2 14,3 http://www.polygon.com/2014/2/6/5387184/why-sega-handed-sonic-over-to-western-studios-and-gave-him-a-scarf
  15. http://www.eurogamer.net/articles/2014-02-06-sega-announces-sonic-boom-for-3ds-and-wii-u
  16. http://sonic.sega.jp/SonicToon/
  17. http://www.slantmagazine.com/games/review/sonic-boom-shattered-crystal
  18. 18,0 18,1 http://www.destructoid.com/review-sonic-boom-shattered-crystal-284124.phtml
  19. 19,0 19,1 http://www.metacritic.com/game/3ds/sonic-boom-shattered-crystal
  20. 20,0 20,1 http://www.ign.com/articles/2014/11/13/sonic-boom-shattered-crystal-review
  21. http://www.nintendolife.com/reviews/3ds/sonic_boom_shattered_crystal
  22. http://au.ign.com/articles/2014/11/11/where-are-igns-sonic-boom-rise-of-lyric-and-shattered-crystal-reviews
  23. http://www.eurogamer.net/articles/2015-02-12-sonic-boom-games-shifted-just-490-000-copies?
  24. http://venturebeat.com/2015/05/11/sega-disappointed-with-alien-isolation-and-sonic-boom-sales/
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